jueves, 13 de junio de 2013

¿Qué es software?

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https://www.google.com.mx/imgres?imgurl&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.softonic.com%2Fgestor-descargas&h=0&w=0&sz=1&tbnid=rhS0qUu9FaFFoM&tbnh=217&tbnw=232&zoom=1&docid=_jaQj88nwqZiOM&hl=es&ei=NgS6UcixO4Ti9gTXuoCoDQ&ved=0CAEQsCU

10 comentarios:

  1. 1.- ¿Qué es el software?
    Es: una palabra proveniente del inglés, también denominado equipamiento lógico o soporte lógico, es el conjunto de los componentes necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica. Esto incluye aplicaciones informáticas tales como un procesador de textos, que permite al usuario realizar una tarea, y software de sistema como un sistema operativo, que permite al resto de programas funcionar adecuadamente, facilitando la interacción con los componentes físicos y el resto de aplicaciones.

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  2. 2.- ¿Qué es la didáctica?
    La palabra didáctica deriva del griego didaktike (‘enseñar’) y se define como la disciplina científico-pedagógica que tiene como objeto de estudio los procesos y elementos existentes en la enseñanza y el aprendizaje

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  3. 3.- ¿Qué es software educativo?
    Es un programa de computadora diseñado para la educación, Tu veras en que ámbito educacional lo quieres, o necesitas, los hay para todas las necesidades.

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  4. 4.- ¿Modalidades de los cursos o programas didácticos?
    Las modalidades didácticas o de curso elegidas para trabajar en los eventos de formación son el taller, el curso-taller y la reunión colegida. Éstas permiten a los facilitadores y participantes fortalecer o desarrollar las competencias que requieren, a partir de sus saberes y experiencias previas, además de consolidar la estructura horizontal y heterogénea de la formación, ya que el trabajo educativo se desarrolla de manera conjunta entre las diferentes figuras del programa, independientemente de su responsabilidad y antigüedad en el puesto.

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  5. 5.- ¿Qué son los tutoriales?
    Los tutoriales son una especie de guía que te explica paso a paso lo que se tiene que hacer para llegar a un objetivo. Esta palabra se utiliza mucho en lo que es la computación ya que usualmente son guías electrónicas para temas electrónicos (como funciona un programa, como ingresar una clave a un antivirus, pasos para llegar a hacer un efecto en Photoshop, etc.). La palabra deriva de "Tutor", ya que los tutores usualmente son maestros privados, y eso mismo son los tutoriales, son guías privadas (que se hacen públicas, vaya ironía) que te enseñan y explican cómo llegar a hacer algo.

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  6. 6.- 5 características de los tutoriales
    - Cumplir la función de ser el nexo interactuante entre la organización general del sistema y los alumnos. Por tanto, debe ser capaz de captar las expectativas, necesidades, intereses y reacciones y de intervenir en el proceso de retroalimentación académica y pedagógica.

    - Atiende a la persona, ya que debe ser un sistema flexible que se acomode a cada uno de los alumnos de acuerdo con su personalidad, intereses, capacidades y conocimientos y se debe centrar en la personalidad del sujeto y despertarle conciencia de sus posibilidades y limitaciones.

    -Es recomendable que los servicios tutoriales posean características adaptadas a las realidades mentales, tradiciones históricas y circunstancias ambientales de los individuos y los grupos.

    -El sistema tutorial responde a una concepción de educación individualizada, esto es: se atienden las características del alumno pero se actúa dentro de un sistema de educación colectiva.

    -Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia lógica para que el usuario entienda todos los componentes

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  7. 7.- ¿Qué es la educación en línea?
    Entiende por Educación en Línea (estudios en línea, formación virtual) aquellos en los que especialistas, docentes y estudiantes participan remotamente, a través de las redes de computadoras, haciendo uso intensivo de las facilidades que proporcionan la Internet y las tecnologías de información y comunicación, para lograr así un ambiente educativo altamente interactivo, a cualquier hora y desde cualquier lugar. Espacio Virtual Educativo es un ambiente que no existe físicamente, es un sitio inmaterial que además de facilitar la distribución de información, relacionada con un área del conocimiento en particular, permite la interacción a distancia entre los usuarios interconectados a través de una red de computadoras.

    Es un punto de encuentro que permite a los estudiantes (aprendices) y profesores (facilitadores) interactuar con la finalidad de lograr un objetivo instruccional común, sin las limitaciones del espacio ni del tiempo.

    Es un sistema en donde se llevan a cabo las actividades involucradas en el proceso de enseñanza aprendizaje.

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  8. 8.- ¿Caracteristicas de la educación en línea?
    Interactiva, el estudiante adopta un papel activo en relación al ritmo y nivel de trabajo. Interactúa con el contenido, el facilitador, y otros usuarios.
    Multimedia, incorpora textos, imágenes fijas, animaciones, vídeos, sonido.
    Abierta, permite actualización de contenidos y actividades de forma permanente.
    Accesible, no existen limitaciones geográficas. Utiliza las potencialidades de Internet.
    Síncrona y Asíncrona, permite que los estudiantes puedan participar en tareas o actividades en el mismo momento independientemente del lugar en que se encuentren, tiempo real (sincrónico), o en el tiempo particular de cada uno (asincrónico).
    Recursos en línea (on-line), permite el acceso a cualquier cantidad y variedad de recursos y
    Distribuida, permite utilizar recursos esparcidos en diferentes servidores de Internet; contar con instructores, tutores ubicados en otra región geográfica.
    Colaborativa, la colaboración y el trabajo en grupo forma parte de las técnicas de formación.

    Comunicación horizontal: entre los estudiantes.
    Seguimiento de los estudiantes, la formación se planifica en base a tareas que los alumnos deben realizar y remitir en tiempo y forma establecida.

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  9. 9.- Ventajas y desventajas de la educación en línea Ventajas:
    •Se siente personalizado en el trato con el profesor y sus compañeros.

    •Puede adaptar el estudio a su horario personal.

    •Puede realizar sus participaciones de forma meditada gracias a la posibilidad de trabajar off-line.

    •Podrá seguir el ritmo de trabajo marcado por el profesor y por sus compañeros de curso.

    •El alumno tiene un papel activo, que no se limita a recibir información sino que forma parte de su propia formación.

    •Todos los alumnos tienen acceso a la enseñanza, no viéndose perjudicados aquellos que no pueden acudir periódicamente a clase por motivos como el trabajo, la distancia, etc…

    •Existe feed-back de información, de manera que el profesor conoce si el alumno responde al método y alcanza los objetivos fijados inicialmente.

    •Se beneficia de las ventajas de los distintos métodos de enseñanza y medios didácticos tradicionales, evitando los inconvenientes de los mismos.

    •Permite a la universidad ofertar formación a las empresas sin los añadidos que suponen los desplazamientos, alojamientos y dietas de sus trabajadores.

    •Permite a la universidad ampliar su oferta de formación a aquellas personas o trabajadores que no pueden acceder a sus cursos presénciales.

    •Permite superar la calidad de los cursos presénciales.

    •Aumenta la efectividad de los presupuestos destinados a la educación: en muchos países los presupuestos de educación están congelados aunque la demanda aumenta. Mientras que la financiación disminuye, los gobiernos piden niveles más altos y mayor relevancia del factor “profesionalizado” de los cursos.

    •Responsabilidad del sistema educativo: los gobiernos no sólo esperan que las instituciones educativas mejoren su relación coste-eficacia, sino que también esperan que éstas justifiquen el uso que hacen del dinero público

    Desventajas

    A pesar de las múltiples ventajas que ofrece el recurso virtual no se pueden desconocer los riesgos potenciales por el mal uso que se le puede dar, entre ellos tenemos:

    •La pasividad del sujeto frente a este medio, pues se percibe como un “medio fácil”.

    •Inexistencia de estructura pedagógica en la información y multimedia

    Tecnófobos y tecnófilos.

    •Dificultades organizativas, problemas técnicos y altos costos de mantenimiento.

    •Temor a que los estudiantes vean los medios con pasividad de mirar un programa de TV (telenovelas) caracterizado por una tendencia al facilismo inmediato, inconveniente para aprender ciertos contenidos.

    •La tendencia a trabajar cualquier aspecto o contenido de forma virtual, dejando de lado el uso de medios más sencillos como el retroproyector.

    •Falta de una estructura pedagógica adecuada, diseñada intencionalmente teniendo en cuenta los procesos cognitivos y las formas de aprender de los estudiantes.

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  10. 10.- 3 direcciones electrónicas de escuelas que ofrecen la educación en línea
    http://www.educacioncontinua.info/
    http://contacto.utel.edu.mx/
    http://www.aprendevirtual.com/cuved/

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